Videogaymes

4 Luglio 2013 By Elena Bottin

Noto agli appassionati di graphic novel per l’opera In Italia sono tutti maschi (Kappa Edizioni, 2008), in Videogaymes, De Santis esamina le rappresentazioni della cultura omosessuale, bisessuale e transessuale nei videogiochi, spiegando come la presenza (o assenza) di elementi queer in un medium apparentemente disimpegnato come il videogame abbia seguito, e talvolta anticipato, profonde trasformazioni sociali. Secondo l’autore, lo schermo del computer rappresenta uno specchio riflettente e deformante della società contemporanea. Tra picchiaduro, avventure e sparatutto, il libro invita il lettore a guardare in modo nuovo il divertimento elettronico, senza pregiudizi e ipocrisie. Il gioco di ruolo si trasforma nel gioco dei ruoli e delle identità sessuali.