Videogaymes
4 Luglio 2013Noto agli appassionati di graphic novel per l’opera In Italia sono tutti maschi (Kappa Edizioni, 2008), in Videogaymes, De Santis esamina le rappresentazioni della cultura omosessuale, bisessuale e transessuale nei videogiochi, spiegando come la presenza (o assenza) di elementi queer in un medium apparentemente disimpegnato come il videogame abbia seguito, e talvolta anticipato, profonde trasformazioni sociali. Secondo l’autore, lo schermo del computer rappresenta uno specchio riflettente e deformante della società contemporanea. Tra picchiaduro, avventure e sparatutto, il libro invita il lettore a guardare in modo nuovo il divertimento elettronico, senza pregiudizi e ipocrisie. Il gioco di ruolo si trasforma nel gioco dei ruoli e delle identità sessuali.